[PROJET][COMPLET] Elixir Urban Gaming

Mecano Ludocite

Présentation du projet

Elixir est une entreprise qui souhaite développer une plateforme ludique pour implémenter des parcours de jeu pour ses clients appelés acteurs de contexte.

L’acteur du contexte a besoin de pouvoir créer un ou plusieurs parcours dans son contexte pour y faire évoluer des joueurs :

  • L’acteur du contexte définit, conçoit les scénarios et enregistre les paramètres des parcours dans leur contexte sur la plateforme via une interface web ou mobile.
  • Les joueurs évoluent sur le terrain via une application mobile connectée à la plateforme. L’application leur permettra de sélectionner le parcours, de voir l’introduction du parcours, de découvrir le but ou l’objectif du parcours, de s’orienter vers le début du parcours, de pouvoir naviguer d’étape en étape, de recevoir de l’information à chaque étape, de réaliser des actions (challenge, défi, jeu) pour pouvoir repartir vers l’étape suivante. A la fin, d’atteindre l’objectif.

Objectifs

  1. Compléter les fonctionnalités du jeu et proposer des solutions techniques utilisables : outil d’orientation, base de données, interactions multimédia, UX, plateforme…
  2. Apporter des pistes solides et réalisables d’une solution technique, avec comme but la création d’une maquette pour démarcher les premiers prospects.
  3. Proposer une planification et un budget pour réaliser la maquette, pour aboutir sur une première plateforme complète et jouable.

Livrables

  1. Choix des solutions techniques pour la maquette du jeu (Avantages / Inconvénients / Coûts / Risques).
  2. Planification, compétences et budget pour la réalisation de la maquette du jeu.
  3. Réalisation de la maquette du jeu (Plateforme + Apps) [Hors GdP-Lab]

Client : Sébastien BRETAGNE

Société Elixir (fictive) représentée par Sébastien Bretagne (Client/MOA)

J’ai validé le parcours avancé du GdP 11 et participé au projet Urban Gaming du GdP-Lab 11.

Issu d’une formation artistique, je suis réalisateur et monteur audiovisuel au sein d’univers très variés : documentaires TV, communication d’entreprise, projets culturels…

Je peux mettre à profit mes compétences en graphisme, scénario, et communication pour guider en tant que client la réalisation de ce projet.

Pour le recrutement de l’équipe projet du GdP-Lab 12, Sébastien est assisté par Camille, Claire, André et Dougnoumassigué, ses équipiers du GdP-Lab 11.

Auteur/autrice : Eric SOUDY

Passionné par les interactions humaines et les pratiques de management ce qui m’anime au quotidien c’est de faire découvrir des méthodes nouvelles. Je souhaite partager mon expérience de la manière la plus pragmatique possible pour aider les organisations et les managers à s'améliorer au quotidien.