RECRUTEMENT TERMINÉ |
J’ai constaté que beaucoup de jeunes de 18 à 25 ans, partent à l’aventure pour visiter un pays ou une ville, mais ne connaissant pas l’endroit et n’ayant pas assez d’argent pour prendre un tour touristique, ils se retrouvent parfois un peu perdus et ratent souvent des endroits qui peuvent être magnifiques, plein de culture ou ayant à trait à leurs centres d’intérêts.
J’ai décidé de programmer une application permettant de faciliter les visites touristiques. Ainsi grâce à son smartphone, l’utilisateur peut avoir la possibilité de faire une visite guidée et gratuite.
À l’aide de son smartphone, l’utilisateur peut sélectionner un parcours en fonction de ce qu’il désire visiter et où il se trouve. Par exemple, lorsqu’il visite Lyon, il peut sélectionner un Lieu de visite ou une découverte de la ville.
Ainsi en choisissant son parcours l’application lui permet de suivre des étapes qui lui permettront de faire diverses visites, comme par exemple la place Bellecour, Hôtel de ville… (en France)
Pour chaque point de visite, l’utilisateur devra répondre à un questionnaire, une forme de quiz, qui concernera un point de visite.
Chaque membre est un visiteur, mais il peut aussi devenir rédacteur pour qu’il puisse proposer des parcours pour faire par exemple découvrir sa ville, un musée ou un lieu qui lui est propre.
Mon idée est de créer une application permettant de faciliter les visites touristiques :
C’est-à-dire qu’une personne grâce à un appareil mobile, choisit un lieu touristique par exemple une ville un musée etc… Le touriste ne connaissant pas le lieu à visiter, il voudrait en connaître un peu plus sans trop dépenser d’argent car les principaux utilisateurs seront des jeunes qui n’ont pas forcément un budget adapté pour s’offrir les services d’un guide. Les utilisateurs pourront donc être autonome lorsqu’il s’agira de voyager à l’échelle nationale, régionale, continentale ou mondiale. Pour cela, il lui faut trouver un parcours qui lui sera par la suite précisé lorsqu’il se localisera via son smartphone.
Ainsi les locaux des différents endroits choisis peuvent éventuellement poster des parcours pour qu’ils puissent se mettre en avant, cela concernerait les entreprises, les associations, les particuliers etc… En outre, l’idée ici est de faciliter des petites structures ou des lieux pas très connus de se faire connaître.
« Jouer est la façon normale d’apprendre… » d’après le Dr. Idriss ABERKANE. En effet, grâce à l’application l’utilisateur pourra en apprendre davantage sur les lieux dans lequel il se trouvera. De manière ludique, l’utilisateur devra répondre à un questionnaire (monuments historique, culturel etc…).
À chaque étape du parcours, le touriste devra valider un questionnaire pour poursuivre la prochaine étape.
Objectifs
Les objectifs sont les suivants :
- d’une part, proposer aux utilisateurs une solution d’application web-mobile permettant de faciliter les voyages à moindre coût possible,
- d’autre part, être en collaboration avec des structures présentent dans différents pays du monde pour pouvoir collecter des éléments nécessaires contribuant au développement de la solution à réaliser.
Livrables
- Planning prévisionnel
- Cahier des charges
- Carte conceptuelle de la problématique
- Présentation PowerPoint du projet
- Application fonctionnelle
Porteur de projet
TASWIN AL KASID Jérémy
Je m’appelle Jérémy, étudiant calédonien de nationalité française de l’université de Limoges, je suis actuellement une licence professionnelle en e-learning depuis la Nouvelle-Zélande. J’aimerais mettre en oeuvre certaines idées projets qui me tiennent à coeur.
Équipiers :
- BONNAVENTURE RÉCOLET Agnès
- HOUIT Gwénaël
- MICHAUX Valéry Jérôme Donatien
- MORLON Aurélie
- TARI Nouria
- TASWIN AL KASID Jérémy Idriss
- WATTRELOT Nicolas